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我从来没玩过这样一款让人感到不舒服的游戏,但想到真的有一群人,生活在这样的世界里,这让人感到更加痛苦。

   “朋友,如果有朝一日,你也变成了一个盲人,那么,你所看到的每一件东西,对你都是那么珍贵、那么亲切,你将真正看到,一个美的世界在你面前展开。朋友,充分利用每一个感官,为世界向你显示的所有愉快而美好的细节而自豪吧!”——选自海伦·凯勒《假如给我三天光明》

   作为二十世纪最知名的作家、诗人,海伦凯勒女士这一生都在黑暗当中度过,因为基本,她的一生失去了光明,从此,黑暗成为了她人生唯一的颜色。

   而像她一样不幸的人并不在少数,根据数据统计,仅国内,现在就有着1400万的视力障碍人士,他们或是先天,或是因为不幸失去了视力,一生当中都难以用眼睛去观察这个世界。

   这些,虽然我们都曾经听说过,但伤痛如果不降临到自身,那我们永远都不知道这是多么的痛苦。

   但如今,我们却可以通过一款游戏,体会到视力障碍的痛苦,去了解到,在没有了眼睛的世界当中生存,是多么痛苦,多么悲伤的一件事。

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   机缘巧合当中,我下载到了这款名为《见》的游戏,对于一个游戏而言,《见》这个名字可以说是相当的简单了,而且100多M的大小,也证明了这游戏并没有多大,但他其中背负的东西,却没有那么简单。

   在《见》当中,我们将会扮演一位视力障碍人士,也就是我们经常会提到的:“盲人”。在游戏的流程当中,我们将会借助游戏的机制,体验到一位视力障碍人士是如何在现代社会当中生活的。

   游戏很简单,也不长,半个小时的游戏流程相比于其他的手游而言,已经算是太短了,甚至在有些游戏当中,半个小时都不够播完片头CG和通关新手教程。但对于《见》这款游戏,却已经足够了,因为我实在是不想继续玩下去。

   不是因为游戏做的好坏,而是那种没有了视觉的世界,实在是太过于难以忍受。

   游戏的开始,《见》就为我们解释了一个关于视觉障碍人士的错误:他们并非完全看不到这个世界,只是无法清楚的认识他们。我们所说的“盲人”当中,实际上只有大概18%的人会彻底失去视觉功能,而剩下的人,他们都能够看到光明和黑暗,但也仅此而已。

   《见》为我们展示的,就是一位视觉障碍人士生活的一些片段。在游戏当中,我们要用手指划过屏幕,将模糊的物体摸出轮廓,然后猜测出这些物体是什么,或者点击按钮,操控盲杖敲打地面,这和视障人士平时的生活几乎如出一辙。

   而游戏就是通过了这种粗糙的操作方式,把我们送进了一个完全陌生的世界:一个失去视觉的世界当中。

简单的故事,痛苦的过程

   《见》当中展现了一个很俗套、却十分经典的故事,男主人公与恋人如胶似漆,但他的恋人却远赴国外留学,男主原本承诺要等她归来,却有意外失去视力成为盲人,于是他扮演了一个恶人,用狠毒的语言向恋人提出分手,并决定独自生活。

   而我们所扮演的,就是男主失明后的一段故事。男主即将关闭自己的酒吧,他想在最后一天前往曾经与女友许下约定的海边,祭奠这段已经逝去的爱情。而我们的任务,就是通过盲杖和手,帮助他走出酒吧,坐上公交车,并前往海边。

   游戏内容很简单,如果是对于一个视觉正常的人而言,这基本不是什么难事,但是对于视障人士,这条路却艰难的有些过分。

   因为视力障碍的原因,男主出行几乎只能借助盲道,以及盲杖反馈出来的声音。但仅仅是这些微不足道的帮助,在游戏当中也难以借助。

   有时候,我们在操作主角前进的路途中,会看到有自行车摆放在盲道上,又或是直接有辆车就停在盲道中间,让我们无法借助盲道前行。

   这只是一些随处可见的不便,在游戏当中,我们所扮演的视障人士还会碰到更多的麻烦。

   比如过马路。

   对于一名视障人士而言,想要依靠红绿灯的颜色变化来分辨是否安全是基本上不可能的,虽然有些红绿灯有专门为盲人设置的声音提醒,但更多的地方却没有这种配备。

   而这种时刻,我们就需要张嘴向周围的人进行询问,看看是否会有好心人帮助过马路。

   游戏当中的主角大概要过三四个这样的马路,有的时候他需要喊上五六声才会有人经过,帮他顺利通过。

   除此之外,坐公交对主人公也是一个挑战,看不到公交的主角,只能通过声音来判断车辆是否驶进公交站,想要判断是否是自己想要坐的车,只能用询问的方式问公交司机,如果乐于回答还好,如果对主角选择了漠视,他就只能静静的听着车辆离去,然后等待下一个愿意帮助他的人。

   游戏过程可以说是相当的简单,但却无处不透露出视障人士在这个世界当中的无奈与痛苦。在游戏的过程中我好几次的对摆放在盲道上的自行车表达了自己的气愤,不知道为什么有人会把自行车放在盲道上,去剥夺“我”仅有的路线。

   又有好几次,我站在马路旁,询问着附近有没有人来帮助我过马路,我只是希望自己真的是时运不济没人经过,而不是去想周围是不是有人玩着手机对我熟视无睹。

这绝对不是一款让人舒适的游戏

   游戏会给人带来快乐,但《见》绝对不是其中之一。

   作为一款游戏,我更想将其称之为《视障人士模拟器》,他给我们一个很好的机会,看到了一个永远不会看到的世界。

   这个世界没有色彩,有的只是分辨不清的黑白。在这个世界里没有文字,能够摸到的只有用“点”描绘出来的盲文。

   但即使如此,《见》这款游戏为我们展示出来的内容却依然只是一小部分,短短30分钟的游戏流程,相比那些一生都无法看到世界的人相比,这点内容还是太微不足道了。

   随便上网搜索下,大家就能找到许多有关于视障人士的新闻,像是纯属闹着玩一样的盲道,专门为了他们设下的“陷阱”,还有许许多多的让人意想不到的消息。

   或许之前,在没有玩这款游戏的时候,面对这些新闻我们还能笑出来,但通过《见》这款游戏后,这份笑容会变成了苦涩。

   《见》并不是一款好游戏,玩完之后他也不会让人感动轻松愉悦,从各种角度讲,这都不是一个能让人感觉到舒服的作品。

   但他绝对是一款需要让每个人都玩上一遍的作品,因为,它能让我们看到一个本不能看到的世界,以及让我们了解一群和我们生活在一个空间,但却活在另一个世界的人们。

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